白癜风最新诊疗技术 http://news.39.net/bjzkhbzy/170920/5709508.html图/文JonathanLam
注:有看过的小伙伴儿,温故而知新哦。
1.创建人物的头部
步骤1
选择椭圆工具(L)并创建一个圆。按住键盘上的Shift键,同时用鼠标单击和拖动,以创建一个完美的正圆。对于肤色,我们将使用下面的设置,但您可以自由地为您的项目选择自己喜欢的颜色。R:G:B
/p>
步骤2
选择直接选择工具(A)并选择圆。这样你就能看见形状的定位点,并且您能够使用该工具对其进行调整。
步骤3
使用直接选择工具(A)选择底部锚点,并将其移动到一侧,以创建角色的下巴。
步骤4
使用椭圆工具创建另一个完美的圆,这次为你的角色的头发选择一种颜色。R:45G:42B:69
步骤5
要创建耳朵,请使用圆角矩形工具。使用与头部相同的肤色绘制一个小胶囊形状,并将其移动到位。
步骤6
使用圆角矩形工具创建一个更大的胶囊。使用与头发相同的颜色,并以一定角度稍微旋转头发。
步骤7
使用选择工具(V)将形状放在头部前面。
步骤8
复制胶囊形状,方法是复制它(Ctrl-C)并粘贴它(Ctrl-V)。将新胶囊放在头部上方,让人物的额头有一些额外的头发体积面。
步骤9
右键单击耳朵的矢量形状,然后选择"排列""置于顶层"。
步骤10
这样就能让耳朵露出来啦
步骤11
创建两个很小的胶囊,并使用选择工具(V)旋转它们,并将它们移动到位
步骤12
创建一个胶囊来作为颈部,并将其移动到头部下方。对皮肤使用稍微深一点的颜色。R:G
9B
9
步骤13
为背景创建新图层。
步骤14
在新图层上,使用矩形工具创建新背景并选择合适的颜色:R:G
/p>
B
/p>
2.创建人物的身体
步骤1
使用矩形工具,并大致绘制出一个很长的白色矩形。使用直接选择工具(A)将顶部的两个锚点相互移动,以创建一个梯形。确保所有四个实时圆角小部件都可见(如果没有,你可以换AIcc以上版本或者在效果里面使用圆角效果)。选择小部件并将所有四个角拖动到中心以使四个角是圆的。
步骤2
确保已选择身体(长白圆角矩形),转到"效果"3D"旋转"。
步骤3
在弹出框中,请确保选择以下内容
/p>
位置:等角-右方
表面:无底纹
步骤4
这将使身体出现等距形状。请注意,您仍然是可以编辑形状,因为它是2D的,这将会实时调整。(所以你的电脑配置的高点,不然做东西多了会卡)
步骤5
确保已选择主体。转到效果3D凸出与斜角。
步骤6
在弹出框中,请确保选择以下内容
/p>
位置:离轴-前方
凹凸厚度:50
斜面:圆角
高度:4
表面:无底纹
步骤7
这将创建一个等距3D对象,我们可以将其用于人物的主体。
步骤8
使用选择工具(V)将头部移动到身体顶部的位置。
3.创建人物的腿
步骤1
使用圆角矩形工具创建人物的臀部。选择要用于腿部的新颜色:R:G:B:
步骤2
确保已选择臀部。转到"效果"3D"旋转"。在弹出框中,请确保选择以下内容:
位置:等角-右方
表面:无底纹
步骤3
确保髋关节仍处于选中状态。转到效果3D拉伸和斜面。在弹出框中,请确保选择以下内容:
位置:离轴-前方
凹凸厚度:50
斜面:圆角
高度:4
表面:无底纹
步骤4
将形状放置在身体下方和后面。您可以通过右键单击形状并选择"排列-置于底层"来执行此操作。
步骤5
选择钢笔工具(P)并把粗细设置为21pt。
步骤6
使用钢笔工具(P)通过按住键盘上的Shift键绘制一条直线。复制或绘制两条腿,并将它们放在臀部下方。
4.创建人物的手臂
步骤1
使用圆角矩形工具创建一个白色胶囊来作为衬衫的袖子。使用选择工具(V)以轻微角度旋转。
步骤2
将胶囊放在角色的肩膀上。
步骤3
复制形状并将其放到左边的肩膀位置。接下来,您需要翻转形状(右键单击变换对称垂直),然后将其缩短并放置在肩膀上。
步骤4
选择钢笔工具(P)并调整描边设置,使颜色与角色的肤色相匹配:
粗细:11pt
端点:圆角
步骤5
使用钢笔工具(P)绘制一个稍微弯曲的手臂,并将其放置在白色胶囊下方。
步骤6
复制手臂复制(Ctrl-C)并粘贴它(Ctrl-V)。
步骤7
右键单击手臂并选择"变换""对称""垂直"。
步骤8
使用选择工具(V)将手臂放到背部,并将其放置在第二个白色胶囊下方。
步骤9
使用选择工具(V)移动形状,并对等距的人物各部分进行最终的微调整。(细心的朋友应该早发现脖子的地方有个椭圆的小细节了吧,如果你看教程到这里还没有发现我就只能emmmm)
5.创建人物的裙子
步骤1
现在我们已经创建了第一个人物,现在可以进行一些轻微的调整来创建第二个人物。使用选择工具(V)选择整个人物并对其进行复制。在第二个人物上,使用直接选择工具(A)删除头发。
步骤2
选择两条腿并更改笔画属性,以使颜色与人物的肤色相匹配。稍微减轻腿部的粗细:
粗细:15pt
圆角:圆角
步骤3
要创建裙子,请选择构成人物臀部的等距形状。然后使用选择工具(V)并向下拉形状以达到调整长度的作用。
步骤4
使用直接选择工具(A)调整实时圆角的小部件,使边角再次变得锐利。这将使你更容易调整裙子的形状,通过互相的移动底部锚点。一旦你对裙子的一般形状感到满意,你可以再次使用直接选择工具(A)来使用实时圆角小工具来再次进行圆角。
6.创建女人的头发
步骤1
要创建第二个人物的头发,请使用椭圆工具(L)并创建一个完美的圆。使用选择工具(V)将其放置在正确的位置,并将其放到头部的后面(右键单击"排列"置于底层")。接下来,创建一个较小的圆,并将其放置在耳朵后面。
步骤2
创建另一个圆,并将其放置在角色的前额前面。使用直接选择工具(V)来降低圆的高度。
7.创建女人的胸部
步骤1
使用椭圆工具(L)创建一个小的白色圆形形状,并将其放置在人物的胸部区域的顶部。
步骤2
复制形状,并将其放置在胸部的另一侧。
步骤3
将这两个形状组合在一起(Ctrl-G),并复制他得到一个新的组。如何按住ctrl-shift-v,这将在上一个组的顶部粘贴复制的新组。我们将把这个新的小组称为"影子小组"。然后选择一个稍暗的颜色填充他。
步骤4
将阴影组移动到两个白色圆形形状的后面,并使用键盘上的箭头键以增量方式向下移动,以便出现一个小的、有厚度的阴影。
步骤5
通过用形状覆盖来删除任何多余的阴影区域(这可以用钢笔工具完成)。选择阴影形状和新形状(以红色显示),然后使用"减去顶层"模式删除多余的阴影。
步骤6
将阴影放置在白色椭圆下方。
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